attempt to deglitch lights. dubious.
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@ -63,43 +63,85 @@ where
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{
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#[inline]
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pub fn write(&mut self, bit: bool) {
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// go high
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self.high_out.set_high().unwrap();
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// experimentally, there is some unknown overhead
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// but these timings appear to work for me
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unsafe {
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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asm!(
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// 8 nops
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"nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;",
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);
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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}
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if bit {
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unsafe {
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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self.high_out.set_high().unwrap();
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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asm!(
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// 14 nops
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// 15 nops
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"nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;",
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"nop;", "nop;", "nop;", "nop;",
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"nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;",
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);
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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self.high_out.set_low().unwrap();
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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asm!(
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// 8 nops
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"nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;",
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);
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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}
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} else {
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unsafe {
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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self.high_out.set_high().unwrap();
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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asm!(
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// 8 nops
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"nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;",
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);
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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self.high_out.set_low().unwrap();
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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asm!(
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// 15 nops
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"nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;",
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"nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;",
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);
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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}
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}
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// go low
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self.high_out.set_low().unwrap();
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if false {
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// go high
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self.high_out.set_high().unwrap();
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unsafe {
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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asm!(
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// 15 nops
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"nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;",
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"nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;",
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);
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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// experimentally, there is some unknown overhead
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// but these timings appear to work for me
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unsafe {
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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asm!(
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// 8 nops
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"nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;",
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);
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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}
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if bit {
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unsafe {
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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asm!(
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// 14 nops
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"nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;",
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"nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;",
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);
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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}
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}
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// go low
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self.high_out.set_low().unwrap();
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unsafe {
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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||||
asm!(
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// 15 nops
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"nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;",
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"nop;", "nop;", "nop;", "nop;", "nop;",
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);
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compiler_fence(Ordering::SeqCst);
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}
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}
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}
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